甘太鲁绝顶阵型组合 三国志战略版甘太鲁战法
大家好,我是辛巴的瓶盖。
今天想和大家聊聊游戏中“核心资产”的问题。众所周知,三战与很多游戏稍有不同,游戏的氪金方向几乎只有抽卡一件事,如果把游戏账号比作我们的资产,那你拥有的卡牌自然是游戏中我们“资产”的主要构成,那么有哪些资产能算得上是“核心资产”呢?今天就和大家一起聊聊这个问题。
顺便说句题外话,截止到目前我做视频做攻略也有一段时间了,经常会遇到很多小伙伴问以下这样的问题:
我抽到了XXX,应该换技能吗?我没有XXX,这个号还能玩吗?我没有XXX,应该抽这个卡包吗?我想买个号,这号值多少钱?我该换典藏吗?
等等这样的问题说明一件事,很多小伙伴对于游戏中各种卡牌的价值,哪些价值大,哪些价值小,哪些是核心资产,哪些是边缘资产还没有一个整体的感觉。比如拿买号来举例,有的小伙伴拿着一个所谓的“满红”号来找我看,我一看核心资产基本没有,红的都是八大金刚,请大家想想,这样的账号有很高的价值吗?显然没有。当然我不懂账号的市场价值,作为一个UP主也不方便公开给出估价,但我可以从自己的理解中和大家探讨下,到底哪些价值大,哪些价值小,以及为什么。
OK,那正式开始。
先给结论,截止目前,吴国可以称得上“核心资产”的武将有:
孙尚香、陆逊、凌统、鲁肃、孙权*、甘宁、周泰、吕蒙、太史慈、周瑜、程普
传承战法有:
卧薪尝胆*、百骑截营、士别三日、折冲御侮、风助火势、夺魂挟魄
以上这些可以算作吴国核心资产,其他的相对而言不太重要。当然即使在核心圈子里,重要程度也有些区别。以下我们单独介绍
孙尚香
孙尚香是S2限定武将,曾经刚推出的时候也是吴弓的主要主将人选之一。不过随着游戏的发展以及武将的增多,目前主流玩法都是组吴骑。从卡面来说没什么值得挑剔的地方,作为物理输出武力和速度成长都还不错。同时自带战法是指挥战法,也不存在演员的可能,总体而言,是张很不错的卡。
由于自带技能弓腰姬需要通过叠加buff来提高伤害,一般孙尚香理想的搭配是凌统。需要注意的是,由于弓腰姬和国士将风都是指挥战法,而弓腰姬的作用原理是必须先发动,然后再通过获得buff得到增益效果,所以说如果想要弓腰姬享受国士将风【必中】和【先攻】状态带来的加成,就要求队伍中孙尚香的速度快过凌统,只有这样才能让弓腰姬获得这两项的增益。如果国士将风先发动,则不能给弓腰姬获得增益。具体可以参考下图:
她的传承战法结盟其实是一个很有意思的技能,很多小伙伴,包括我,都对这个技能很感兴趣。但由于发挥条件比较苛刻,需要和队伍中男性角色配合,而目前游戏中能上场的女性武将实在较少,这个技能目前没发挥太大的作用。所以如果是抽到孙尚香的小伙伴,一定先保留不要抽技能。希望之后能有更多武将加入,让这个技能有用武之地。
陆逊
陆逊是吴国传统法王,现在三个国家的三大法王程昱、庞统、陆逊感觉有点三分天下的意思,每一个都可以作为核心围绕他组出绝对强力的阵容,比如魏法骑,蜀弓,吴枪这样的队伍。不同于程昱和庞统还有起起落落的时期,陆逊这张卡几乎是从头强到尾,从一开始的都督队,再到三势陆登上神坛,再到震慑机制削弱以及目前肉弓,吴火枪等阵容的出现,陆逊一直都活跃在三战的最高舞台上。
这张卡强就强在火烧连营很高的发动率(50%)以及东吴大都督饱满的三围,加上灼烧和震慑组合,对很多队伍都有非常好的克制效果。对比之下,庞统的连环计就显得功能性不足,因此也只是因为增强了伤害才获得崛起。而陆逊就算随着版本进行,伤害被削一些,或者震慑机制被削弱一些,靠着不俗的发动概率和功能性,依然还能占据法师队的一席之地。
对于一般玩家来说,并不推荐拿陆逊去抽熯天炽地。熯天炽地这个技能发动起来确实伤害爆炸,但一般的队伍用不到他,平民玩家也不需要组那么多法师队,所以这些技能换出来多半吃灰,不如给陆逊增加一红来的实惠。
凌统
凌统这张卡作为S3限定卡,从技能到属性都非常出色。国士将风可以让自己和队友双双获得必中加先攻效果,可以说是游戏中对以左慈为代表的闪避队最有力的克制手段。曾经左慈三势陆,左慈三势贾诩流行的时期,看着满地图瞎溜达的小白马和大象,如果你没有一队凌统队可以说大部分时间对这些阵容是束手无策的。反之,如果手握一队凌统队,这些队伍也不敢在你面前过于造次。
国士将风唯一不好的点在于buff只给两人,很多时候要看脸,比如常见的吴骑阵容中,如果某些兄弟脸过于黑,buff回回上给周泰,可以说这个吴骑是非常不给力的。为了避免这样的问题,有时候我们也可以考虑凌统打纯辅助的思路,比如吕布夏侯渊凌统虎豹骑这样的队伍,这样就无论把buff给到谁,我们还都可以接受。
另外要说的一点是,由于国士将风百分之百加给凌统自身,所以带一些输出技能的凌统本身伤害也是很可观的。由于自带技能是指挥,凌统基本不怎么挑战法,有的小伙伴问我凌统带什么,我觉得如果你队伍带盛气,那就考虑盛气横扫这样的主动技能combo,如果你的队伍带虎豹骑,那就考虑带百骑截营等突击战法,如果没有明显倾向,其实凌统带主动带突击都可以,没什么大区别。
鲁肃
鲁肃这张卡其实没什么好太多说的,技能一目了然就是个纯辅助——把自己属性输送出去顺便加血,可以说只要是吴国相关阵容需要辅助,带一个鲁肃肯定也都没什么问题。比如常见的陆逊鲁肃程普火枪,或者孙太鲁,甘太鲁这样的传统阵容。鲁肃的作用基本很固定且稳定,不会出什么太大的波动。
不过话说回来,由于鲁肃是S3限定,且吴国还有程普吕蒙这样的备选辅助,个人认为鲁肃也不是必不可少,所以如果S3没抽到,我觉得没抽到就没抽到吧,对于普通小伙伴来说也不是很有必要追这张卡。
另外多说一句奇计良谋,这个技能当然优先是用蒋琬换。另外奇计目前在减伤指挥战法里处于靠后的位置,但由于我们都知道减伤指挥战法非常紧缺,所以多一个可能就意味着多一队能打的队伍,如果搞到蒋琬可以直接抽,尽量别用鲁肃抽。
孙权*
孙权这张卡之所以带星号是因为他只看卡面的话无疑是张好卡,很强。但问题是:1.实在太难抽了 2.孙权对于吴国队伍来说也不是不可替代,相比刘备曹操而言。总而言之,孙权对于整个吴国体系是一个锦上添花的存在,并不是必不可少的存在。再加上他确实公认的难抽,对于一般小伙伴来说白嫖即可,没有的话也完全没必要追。
同时孙权的传承战法卧薪尝胆也是不折不扣的强力技能,本身就非常适合孙权自带,可以说如果走物理的孙权不带卧薪的话,效果至少要差一档。有些主播说白板孙权做吴弓主将就要强过满红甘宁,我个人不太同意。但我很同意的是游戏中如果挑一个可以彰显身份的武将,大概也就是孙权了,从这点来说很多小伙伴一抽到孙权就想玩这张卡,我也非常理解。
甘宁
相比孙权而言,甘宁就是物美价廉的吴弓主将,本身出卡几率肯定远远大于孙权,另外寻访能出,所以很多平民玩家有好几张甘宁也不奇怪。我个人认为,如果你不想给吴国那么多资源,那么就平平淡淡组一队甘太程真的就不错——不吃太华丽的战法,碰谁都有一战之力,总之甘宁对于平民玩家来说真的是个不错的选择。
甘宁的传承战法百骑截营也是一个核心技能,这里说核心的意思倒不是说必须要抽,二是武力突击战法比较少,一骑百骑暴戾鬼神手起刀落,一共就这么几个,有时候我们想玩吕布等虎豹骑阵容时,至少也得有两个突击战法,所以大家可以看自己手上的技能,如果突击战法多了用不完,也就不着急抽,反之就可以考虑抽。
周泰
周泰刚出现的时候被公认为超模武将,必然是核心。不过这张卡强归强,但是在加血机制联动被削之后,周泰能搭配的阵容明显变少了,目前几乎在战场上能看见的周泰都在组吴骑,也就是说如果你其他武将技能不全,或者根本不想组吴骑,那周泰这张卡实际上也不是那么关键。有人喜欢用周泰做辅助组吴弓,但实际上换成程普或者鲁肃也不是不能玩。
这里简单说一下周泰改版的效果,以前周泰帮人分担伤害掉血之后,都能触发各种加血技能的治疗效果,比如华佗的青囊,比如陷阵营的受到伤害几率回血。但改版之后周泰只有在自己被直接攻击掉血后才能触发这些加血效果,分摊伤害时不触发。这无疑大大降低了以陷阵营核弹张为代表的一大批周泰阵容,相应的现在周泰的组队环境就比较局限了。
至于传承战法一力拒守,这个技能非常鸡肋,满红之前永远不如加一红。
吕蒙
首先只是因为吕蒙能抽士别三日,就已经奠定了他核心的基础。就算什么阵容都组不了,就凭他能抽一个士别三日,也妥妥的是张核心卡。另外就是游戏初期其实吴国阵容还是很常见用吕蒙做辅助的,当时也经常有关于吕蒙和程普谁强的争论。不过时至今日,程普比吕蒙厉害应该是大多数人的认知。我个人认为吕蒙现在的主要问题是由于他的自带技能控制必须通过主动攻击来触发,这就意味着如果你想让吕蒙控制效果最大化,就还得给他带一个相应的技能。而这点上程普就灵活很多,他的控制效果不需要任何配合,所以可以草船抚辑武峰阵等工具人技能无脑往上怼。从控制效果来说,震慑也无疑是比缴械和技穷全面一些。
不过就算不如程普,在没有其他卡或被占用的时候,吕蒙也还是足够作为吴弓等阵容的辅助位,如果你实在用不到他,换一个士别三日也不错。
太史慈
太史慈肯定是吴国非常重要的一张卡,属性非常均衡,武力智力速度都不差,而且拥有游戏中唯一的自带连击效果,天生适配兵无常势以及各种突击战法,由于智力属性也不差,可走物理也可走法系,非常灵活。
太史慈目前常见玩法有两种,一种是做主力输出,比如吴骑主C位带双突击战法,比如武峰阵太史慈单核阵容,这些阵容的特点是太史慈双突击战法配合自身连击效果,一旦发挥出色就是伤害毁天灭地,但问题就是怕盛气,一个缴械直接原地发展。另外一种玩法是做辅助C位,配合其他C位一起打输出,比如常见的各种吴弓,尤其是连击效果非常适合和孙权搭配给坐断东南迅速刷buff。问题是同样也很怕盛气,总之盛气就是太史慈一生之敌。
由于非常怕盛气,很多小伙伴考虑要不要给他带虎踞鹰扬的问题,我个人认为如果觉得输出够,那带个虎踞求稳也无妨,如果不够的话,那不如就不管了,就不打盛气,或者打到盛气就认。
无论怎么说,太史慈仍然是吴国乃至游戏中的一张核心卡,对一般玩家来说有一张即可,折冲御侮可以通过典韦抽取。
周瑜
周瑜就本身卡牌地位来说已经很难算一张核心卡了,但有两个原因,一是他能换草船,二是如果没有周瑜肯定玩不了都督队。虽然都督队目前不强,但版本的问题谁知道呢?
有这两点,就算周瑜现在很难上场,也仍然还算一张核心。另外风助火势其实是一个很不错的法系技能,但现在有点尴尬的是都督队不流行,除了都督的带火队又很少有格子能带他,所以现在这个战法有些边缘化。但只看战法强度的话,还是个不错的技能。推荐用黄盖换。
程普
程普被削弱的时候很多小伙伴怒骂策划,事实证明削弱之后的程普虽然没以前强了,但还是挺强,尤其和现在的各种肉队奶妈队一组合,程普这种强控能力加上不需要任何技能搭配可以直接带两个工具人技能的特点,让程普成为了很多阵容的辅助位第一选择,比如吴枪,吴弓,肉弓,武峰阵等等。如果吴国没有程普,肯定还是可以玩的,比如用吕蒙或者鲁肃甚至周泰替换。但是程普自己的优势仍然非常明显,所以自身的吴国核心地位非常稳固
那好,今天关于吴国的”核心资产“介绍就先到这里。我们后续有时间是再更新其他内容,大家下期见!